《暗い日曜日 -Sombre Dimanche-》简单感想与评价

ただ僕は、家族が欲しかったのだ
――何もない
――誰もいない
たったそれだけの事に、僕はもう耐えられない

六月,持续下着雨的城市。在主角成濑真人所居住的城镇中,出现了引发一系列猎奇杀人案件的犯人,凶手被称为“开膛手杰克”。仅留下了神秘与恐惧,犯罪戛然而止。十月,又是雨季。主角在一场噩梦中遇到了一只大兔子。 从那天起,现实与噩梦之间的界限,过去与现在之间的界限,开始变得模糊。(引自官方网站)

实际上猎奇杀人或者是狂气表现在本作里并不没有很多直接描写,更多的是通过细腻的文字与场景辅佐融合为一股极度压抑之感。文本的独特节奏营造了一种难以形容的怪诞气氛。以录像带的形式进行分篇叙述,虽然全篇走向给人的感觉很朦胧,真相沉浸在一片迷雾之中的感觉,最后揭穿真相的时候有让人豁然开朗之感。

通关总共20个 END 的大约时间是16小时,每一个结局都有着巧妙的故事发展与真相揭露。

画面

没有特别直接的 CG 场景描写,然而却成功的把恐怖气氛贯穿始终。彩铅绘的角色立绘给角色带来了一丝神秘感,对于内容起到了极大的辅助效果。对于构图的拿捏非常到位,尽管是用于塑造恐怖与致郁感,它不会使人有任何不适。

音频

特别是在气氛演出方面….CG与等主要要素当然出色,包括色调处理、介面、读取,每个部份都经过考量,单就这点的表现应是我目前同人游戏经历中的第一。全篇结束后对 BGM 几乎没有什么印象,但是对恐怖气氛(但不至于吓人)的渲染恰到好处。相反的则是以各种 SE 为主(日常生活的声音,如:门的打开和关闭,脚步声等等)。

结局的 ED 《Reason To Live》,在得知真相的最后,非常好的契合了情感。作为一首网络歌曲,目前已用作本站的 BGM,有兴趣的还请静静欣赏。

作为内容的各个独立的元素紧密编织在一起,使得《暗い日曜日-Sombre Dimanche-》作为一款同人作而有着不亚于商业作品的实力。

综合感受(含剧透)

 隐藏在主人公的虚假现实的真相随着时间被慢慢揭露,玩家将主要从主角的角度观看各个被切碎的事件,从而逐步掌握故事的内容。全作总共20个 END ,几乎每一个结局都无法避免死亡。作为真相的结局,温暖的救赎的结局,如果以 Happy End 来作为最后游玩的话,也许心灵上能得到几分慰藉。  
 对結び来说,我喜欢让能让自己享受气氛的游戏。通关之后的感觉虽然谈不上是不能说是雨后天晴,但能够清晰的感受到从漫长的压抑剧本中豁然开朗的轻松。而整体而言的话,这部作品更像是一部电波作品。如果你能够感受到他所想要表达的,那么就会觉得这是一部佳作,否则的话也不过是收音机里的噪声一般吧。  

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